多模可用性

本书对交互系统的可用性进行了清晰的、深入的介绍,明确了可用性的思想和方法贯穿到系统开发的始末的重要性...

2018.6

新媒体交互设计概论

《新媒体交互设计概论》是一本全面论述新媒体交互界面设计理论、方法、观念的专业基础教材。全书包括方法篇...

2018.

人机交互型VDT持续作业绩效及管理研究

本书从脑力负荷动态特征视角下研究人机交互型VDT持续作业绩效及管理问题。在设计体现人机交互型VDT持续作业...

2018.3

完美用户体验

用户体验是一种新的营销方式,也是设计领域最热门的趋势之一。本书作者Brian Solis首先界定了何为数字时代...

2018.4

融合

本书从新媒体的基础知识出发,对交互设计的定义、交互设计与其他学科的关系、交互设计的过程与方法等内容进...

2017.11

交互设计

本书内容包括交互设计、用户研究分析、交互设计原则、交互设计流程与界面设计、原型设计、设计评估和界面设...

2018.3

人机界面设计

本书共分为8章,分别为人机界面设计概述、图形图像与色彩学基础知识、界面设计工具简介、图标设计、软件界...

2017.9

人机对话系统

本书是国家自然科学基金资助的课题,围绕人机对话的过程展开叙述,主要的研究内容包括:人机对话的基本概述...

2017.8

交互设计与实践

本书概述了人机交互界面设计领域的研究成果,详细论证了交互界面设计思想应以认知学为基础,并考虑人类的心...

2017.8

信息交互与设计

本书从交互设计的角度入手,研究分析多方面的设计规律与不足,指出设计师应摆脱固有的设计模式,从“人”出发...

2017.6