本书主要分坚实起步——Flash基础;全面掌握——图形的绘制;强化理解——文本的编辑;初显身手——制作基本动画;...
2012.4
本书主要分坚实起步——会声会影基础、全面掌握——素材的剪辑与调整、精彩展现——滤镜的使用、完美提升——制作视...
2012.4
本书以实例为主,根据笔者多年积累的从业经验,介绍了使用Maya进行游戏动画骨骼绑定的专业技法。
2012.4
本书是数字媒体技术应用专业主干课程教学用书,在第1版的基础上,根据教育部2010年修订颁布的《中等职业学...
2012.4
本书是一本帮助读者认识PPT、了解PPT以及学会制作PPT的图书。
2012.
本书共分为7章,以24小时安排学习内容,全面介绍了Photoshop在网页与界面设计方面的处理方法和技巧。
2012.4
本书共分为7章,以循序渐进的方式,全面介绍了Photoshop在网页与界面设计方面的处理方法和技巧。第1~3小时...
2012.4
本书通过完整角色模型创建到模型贴图细节的添加、角色骨骼创建及绑定的完整过程、角色身体及面部表情动画的...
2012.
本书用简单易学的方法讲述了RAW格式文件在Camera RAW中的转换和调整,它以摄影爱好者经常遇到的摄影题材为...
2012.3
本书是一本使用Photoshop进行数码照片处理的实用宝典,将各个基础知识点和精美案例很好地融合在了一起,可...
2012.4