中文版Flash CS5动画制作项目教程

本书采用“任务驱动式”的教学模式,从二维动画制作的基本原理、方法和技能中选择了适合岗位需求初学者和动画...

2017.3

非真实感艺术风格绘制

本书以“非真实感艺术风格绘制”为主线,从二维纹理的角度出发,探讨和介绍一系列基于二维纹理的非真实感绘制...

2017.3

Flash CS3动画制作

本书以学习和掌握Flash的制作技能为主题,并从实际应用的角度出发,首先介绍了Flash CS3的基础知识,使学生...

2017.

PPT,P出未来

本书富有极强的实践性和应用性,书中将引用大量真实商业案例进行说明、练习,帮助读者快速、直观、清晰地吸...

2017.4

开启MAYA和ZBrush的对话

本书主要讲解应用MAYA、ZBrush这2款软件从入门到精通的基础知识等,属于三维动画制作教学书籍,其中主要讲...

2017.2

二维动画制作

本书以项目化教学为载体,通过动画制作基本技术模块、交互式动画制作技术模块和动画片制作模块三个模块,层...

2017.2

三维设计

本书适合于三维动画渲染和制作初、中级读者学习使用,全书介绍了3dsMax软件的工作环境及文件操作、三维模型...

2017.2

Photoshop CC设计与制作攻略

全书从基础的PhotoshopCC下载和安装方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、图层、绘...

2017.

Flash CS5动画设计与制作

全书共10单元,内容概括如下:第1单元介绍FLASH绘图技法,通过动漫设计中的场景、用品、交通工具、角色设计...

2017.2

Photoshop实用教程

本书编写过程采取与企业共同开发的模式,采用任务驱动来组织教学,以photoshop软件在设计工作中的典型任务...

2017.6