写实风格游戏角色制作教程
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写实风格游戏角色制作教程

房晓溪, 编著

出版社:中国水利水电出版社

年代:2009

定价:52.0

书籍简介:

本书全面讲述写实风格游戏人物角色的设计和制作技术。游戏角色制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的视觉审美,游戏角色制作为满足游戏情节的需要所绘制。游戏角色,完全是依照策划方案游戏元素中的形象特征的要求而规定的。游戏角色制作设计的风格是根据策划方案的要求而决定的。

书籍目录:

丛书序

前言

第1章游戏主角制作女性角色

1.1原画造型的设定分析

1.1.1原画造型的设定制作

1.1.2制作原画设定

1.2头部的制作

1.2.1女性角色头部的建模

1.2.2模型制作方法分析

1.2.3头部模型的制作

1.2.4头发的制作

1.3角色身体部分建模制作

1.3.1了解人体结构

1.3.2身体的制作

1.4手部的制作

1.4.1手部的基本结构

1.4.2手部建模

1.5腿部的制作

1.5.1脚部的基本结构

1.5.2腿部的制作

1.6整理完成人物角色模型

1.7角色的UV编辑

1.7.1UV概念

1.7.2多边形UV的编辑

1.8角色的UV编辑

1.8.1头发部分的UV坐标

1.8.2头部的UV编辑

1.8.3身体的UV编辑

1.8.4手部的UV编辑

1.8.5腿脚部分的UV编辑

1.8.6UV导出

第2章女性角色贴图绘制

2.1角色的贴图绘制

2.2绘制材质的前期准备

2.3绘制材质

2.4绘制头发材质

2.5绘制身体部分材质

2.6绘制腿部的材质

2.7完成全部绘制

2.8渲染设置

第3章游戏CG角色的建模

3.1人体的比例

3.1.1人体比例分析

3.1.2头部建模方法分析

3.1.3头部布线分析

3.2头部建模

3.2.1正面和侧面参考图

3.2.2创建新项目

3.2.3导入正面和侧面图

3.2.4起稿

3.2.5头发制作

3.3人物躯干建模

3.3.1躯干建模方法分析

3.3.2导入正面和侧面图

第4章游戏CG角色UV编辑及贴图

4.1头发UV编辑

4.2头部UV贴图编辑

4.3身体部分的UV贴图编辑

第5章游戏角色制作男性游戏角色

5.1头部模型的制作

5.2头发的制作

5.3男性角色身体部分建模制作

5.4角色模型的UV编辑

5.5头发部分的UV坐标

第6章男性游戏角色贴图绘制

内容摘要:

  本书是“全彩印刷动漫游戏美术设计系列教程”之一,全书共分6个章节,主要对写实风格游戏角色制作中头、躯干、四肢等部位的制作设定及材质的表现技巧和人物角色的基本的结构线的理解作了介绍。具体内容包括原画造型的设定分析、角色身体部分建模制作、角色的UV编辑、游戏CG角色的建模、游戏CG角色UV编辑及贴图等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。  本书全面讲述游戏中写实风格游戏角色制作技巧。通过本书的深入学习,加深对写实风格游戏角色制作的理解。  写实风格游戏角色制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的视觉审美,写实风格游戏角色制作为满足游戏情节的需要所绘制。设计的风格是根据策划方案的要求而决定的。  本书讲述了写实风格游戏角色制作中头、躯干、四肢等部位的制作设定及材质的表现技巧和人物角色的基本的结构线的理解。讲述了写实风格游戏角色制作的建模,必须将角色客观内在的结构视觉感受,根据需要表现出来在创建完角色的模型以后,再把角色的各个部位的UV展开,然后再导出到Photoshop里面根据原画的设定进行贴图的绘制,刻画各个部分的贴图细节,把角色的贴图绘制完成。通过材质的贴图来表现细节变化。  学习完本课程,学员将具备良好的写实风格游戏角色制作的理论和实践能力,能够胜任写实风格游戏角色制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。  本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏原画设计和制作技术方面开发的初学者的入门参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名动漫游戏美术设计系列教程
9787508462776
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出版地北京出版单位中国水利水电出版社
版次1版印次1
定价(元)52.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 212 印数 4000
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书籍信息归属:

写实风格游戏角色制作教程是中国水利水电出版社于2009.出版的中图分类号为 J218.4 的主题关于 动画-技法(美术)-教材 的书籍。