Flex 3.0程序开发技术详解
Flex 3.0程序开发技术详解封面图

Flex 3.0程序开发技术详解

王黎, 等编著

出版社:清华大学出版社

年代:2010

定价:59.0

书籍简介:

本书共4章,介绍了Flex基础入门知识、ActionScript的运算符、控制语句、面向对象编程和内置类等知识。

书籍目录:

第1篇 Flex基础入门

第1章 Flex概述

1.1 Flex简介

1.2 Flex技术框架

1.2.1 MXMI。语言

1.2.2 Aeti0nScript语言

1.2.3 Flex类库

1.2.4 Flex框架模型

1.3 Flex与Flash

1.4 Flex与AJAX

1.5 Flex与服务端通信

1.6 搭建Flex3.0开发环境

1.6.1 获取Flex3.0

1.6.2 安装FlexBuilder3

1.6.3 第一个Flex程序

第2章 熟悉开发环境Flex Builder

2.1 熟悉FlexBuilder3工作区

2.1.1 Edit0rs

2.1.2 其他窗格

2.2 编译与运行Flex3.0程序

2.3 调试Flex3.0程序

2.3.1 添加断点

2.3.2 调试程序

2.3.3 监视变量

2.4 Flex3.0项目概述

2.4.1 FlexPr0ject

2.4.2 Action Script Project

2.4.3 Flex Library Project..

2.5 FlexBuilder3常用快捷键

2.6 使用Flex Help

第3章 Action Script 3.0

3.2 Action Script 3.0语法

3.2.1 变量和常量

3.2.2 数据类型

3.2.3 数据类型转换

3.2.4 运算符

3.3 控制语句

3.3.1 条件语句

3.3.2 循环语句

3.4 函数

3.4.1 调用函数

3.4.2 创建函数

3.4.3 为函数添加参数

3.4.4 设置函数返回值

3.4.5 递归函数

3.4.6 嵌套函数

3.5 ActionScript3.0面向对象编程

3.5.1 类和对象

3.5.2 定义属性和方法

3.5.3 包

3.5.4 继承

3.5.5 接口

第4章 Acti0nScript3.0核心类

4.1 显示内容类

4.1.1 Flash Player显示架构

4.1.2 核心显示类

4.1.3 使用显示内容类

4.2 字符串类

4.2.1 创建字符串

4.2.2 处理字符串

4.2.3 比较字符串

4.2.4 连接字符串

4.2.5 查找字符串

4.2.6 替换字符串

4.2.7 转换字符串大小写

4.3 日期与时间类

4.3.1 Date类

4.3.2 Timer类

.4.4 数组

4.4.1 创建数组

4.4.2 添加和删除数组元素

4.4.3 连接数组

4.4.4 访问数组元素

4.4.5 排序数组

4.5 使用操作XMI。相关的类

4.5.1 创建XMI。对象

4.5.2 通过XMI.,对象构建XML内容

4.5.3 访问XML子节点

4.5.4 访问XML属性

4.5.5 查找。XML节点

4.5.6 遍历XML节点

4.5.7 转换XML类型

第2篇 构建Flex界面

第5章 Flex组件介绍

5.1 Flex组件简介

5.1.1 容器类组件

5.1.2 常规组件

5.1.3 数据验证类

5.1.4.行为与特效类组件

5.1.5 数据可视化组件

5.1.6 其他类组件

5.1.7 Flex组件继承关系

5.2 Flex组件使用环境介绍

5.2.1 使用MXML签方式进行开发

5.2.2 使用设计视图方式进行开发

第6章 使用组件

6.1 组件布局

6.1.1 组件布局过程

6.1.2 组件大小

6.2 管理程序的布局

6.2.1 控制Application的布局

6.2.2 Canvas、VB0x和HBOX

6.2.3 用Divided Box分割界面

6.3 窗口布局

6.3.1 Panel组件

6.3.2 Title Window组件

6.4 Flex常用组件

6.4.1 文本组件

6.4.2 CheckBox和RadioButton组件

6.4.3 按钮组件

6.4.4 图像组件

6.4.5 日期组件

第7章 设计导航

7.1 导航容器和导航菜单组件简介

7.2 ViewStack组件简单应用

7.2.1 ViewStack组件简介

7.2.2 使用ViewStack容器

7.3 Tab导航菜单

7.3.1 Tab导航菜单组件介绍

7.3.2 使用TabNavigator容器

7.4 Accordion组件简单应用

7.4.1 Accordion组件介绍

7.4.2 使用Accordion容器

7.5 ButtonBar组件简单应用

7.5.1 ButtonBar组件简介

7.5.2 使用ButtonBar组件

7.6 Link Bar组件简单应用

7.6.1 Link Bar组件简介

7.6.2 使用Link Bar组件

第8章 Flex中的事件

8.1 事件

8.1.1 事件概述

8.1.2 D0MLevel3事件机制

8.1.3 Acti0nScript3.0中的事件机制

8.1.4 Flex中的事件机制

8.2 事件流

8.2.1 什么是事件流

8.2.2 事件流机制

8.3 事件对象

8.3.1 Event类

8.3.2 扩展Event类

8.4 事件发送

8.4.1 使用Event Dispatcher接口

8.4.2 继承Event Dispatcher类

8.4.3 复合Event Dispatcher对象

8.5 事件监听器

8.5.1 创建监听器函数

8.5.2 管理事件监听器

8.6 自定义事件和事件类

8.6.1 自定义事件

8.6.2 自定义事件类

8.6.3 自定义事件类的应用

第9章 行为、效果和视图状态

9.1 Flex中的行为控制

9.1.1 行为控制概述

9.1.2 在MXML中使用行为控制

9.1.3 在中使用行为控制

9.1.4 控制效果

9.2 视图状态

9.2.1 视图状态概述

9.2.2 创建和应用视图状态

9.2.3 视图状态转换效果

9.2.4 效果过滤器

第10章 使用自定义组件

10.1 设置组件的样式

10.1.1 如何使用样式

10.1.2 样式运行特征

10.2 使用主题

10.2.1 什么是主题

10.2.2 如何使用主题

l0.2.3 创建主题

l0.3 修改组件的外观

10.3.1 设置组件皮肤

10.3.2 以嵌入图形资源的方式

设置皮肤

10.3.3 以编程的方式设置皮肤

10.4 创建组件

10.4.1 如何创建组件

10.4.2 使用MXML构建组件

10.4.3 使用Acti0n Script构建组件

第3篇 Flex数据处理

第11章 Flex数据处理

11.1 数据绑定

11.1.1 数据绑定概述

11.1.2 数据模型

11.1.3 [Bindable]详解

11.1.4 使用绑定

11.1.5 使用组件绑定

11.1.6 使用Acti0n Script脚本

11.2 数据验证

11.2.1 数据验证组件概述

11.2.2 使用数据验证组件

11.2.3 触发验证方式

11.2.4 处理验证失败

11.2.5 自定义验证组件

11.2.6 验证用白注册信息

11.3 数据格式化

11.3.1 数据格式化组件概述

11.3.2 组件

11.3.3 组件

11.3.4 组件

11.3.5 组件

11.3.6 组件

第12章 Data Grid组件

12.1 Data Grid组件简介

12.2 显示数据列表

12.2.1 绑定内部数据

12.2.2 绑定外部数据

12.3 修饰Data Grid组件

12.3.1 数据显示格式

12.3.2 设置Data Grid组件样式

12.3.3 使用header Renderer属性

12.3.4 使用item Render属性

12.4 修改组件中的数据

12.4.1 动态修改列标题

12.4.2 获取行数据

12.4.3 修改单元格数据

12.5 实现分页与自定义排序

12.5.1 实现分页

12.5.2 自定义排序

第13章 数据传输与服务器交互

13.1 数据传输的方式

13.1.1 内部数据传输

13.1.2 外部文件的数据传输

13.2 组件

13.3 组件实例

13.3.1 编写ASENET程序

13.3.2 创建虚拟目录

13.3.3 编写Flex程序

13.4 与Web Service程序交互

13.4.1 Web Service概述

13.4.2 如何使用

组件

13.5 组件实例

13.5.1 编写Web Service

13.5.2 编写Flex程序

第14章 Flex图表

14.1 图表组件简介

14.2 饼状图组件

14.2.1 Pie Chart组件介绍

14.2.2 使用Pie Chart组件

14.3 柱状图组件

14.3.1 使用Bar Chart组件

14.3.2 使用C0lumn Chart组件

14.4 数据分析图组件

14.4.1 使用Area Chart组件

14.4.2 使用Bubble Chart组件

14.4.3 使用Line Chart组件

14.4.4 使用Pl0t Chart组件

……

第4篇 Flex综合实例

内容摘要:

Flex无缝整合了Flash、ActionScript以及MXML,并提供了丰富的可扩展用户界面及数据访问组件。本书内容分为四篇,包括:Flex基础入门篇(第1~4章),介绍ActionScript的运算符、控制语句、面向对象编程和内置类等知识;构建Flex界面篇(第5~10章),介绍如何使用Flex创建RIA程序的界面;Flex数据处理篇(第11~15章),主要针对数据交互方面进行介绍;Flex综合实例篇(第16~20章),这一篇包括5个实例,分别是电子相册、RSS阅读器、用户登录模块、留言本和投票系统。其中每一个实例都针对了Flex实际应用的一个重要功能,特别是最后的投票系统,采用ASP.NET作为服务器端语言,SQL Server 2005作为数据存储。随书光盘提供了本书实例的完整源代码和视频教学文件。本书可以作为Flex学习的入门书籍,也可以帮助中级学者提高技能,对Java开发从业人员也有一定的参考意义。

编辑推荐:

Flex是Adobe为满足希望开发RIA(Rich Internet Applicatiorl、富互联网应用程序)的企业级程序员的需求,而推出的表示服务器和应用程序框架。Flex无缝整合了Flash,Actior·Script以及MXML,提供丰富的可扩展用户界面及数据访问组件。目前已广泛应用于各种商业领域,如电子商务、行政管理,企业业务流程自动化等方面。58段全程配音语音教学视频,全书实例源代码,使学习、分析、调试程序更方便。
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书籍规格:

书籍详细信息
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9787302236788
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)59.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 562 印数 5000

书籍信息归属:

Flex 3.0程序开发技术详解是清华大学出版社于2010.9出版的中图分类号为 TP311.56 的主题关于 软件工具-程序设计 的书籍。