Maya 2008完美风暴
Maya 2008完美风暴封面图

Maya 2008完美风暴

张晗, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2008

定价:69.8

书籍简介:

本书由具有近十年教学和制作经验的资深CGER编写。全书共分13章,层次分明,内容涉及到多边形建模、曲面建模、材质与灯光、特效、动力学、毛发和布料六个模块,几乎涵盖了MAYA 2008全部的主要功能。除了技术和命令的讲解,作者更是从学习者的角度考虑由浅入深地讲解了MAYA 2008学习方法,通过高质量的范例的制作和配套光盘中详细的视频讲解可以使读者将MAYA各个模块的功能融会贯通,为成为MAYA高手打下坚实的基础。

书籍目录:

Chapter1基础篇

1.1认识Maya

1.1.1Maya的过去与现在

1.1.2Maya的应用领域

1.2基础操作

1.2.1Maya的用户界面

1.2.2自定义用户界面

1.2.3视图布局和视图控制

1.2.4Maya中的基础三维物体及组成元素

1.2.5变换工具的使用

1.2.6其他常用命令和常用窗口

1.3本章小结

Chapter2建模篇

2.1多边形建模技术

2.1.1Polygon[多边形]的概念

2.1.2PolyModelling[多边形建模]的应用

2.1.3多边形模块的菜单命令

2.1.4使用Maya新增功能提高工作效率

2.2多边形建模人物类范例游戏角色建模

2.3NURBS建模技术

2.3.1NURBS曲线

2.3.2NURBS曲面

2.4本章小结

Chapter3灯光材质篇

3.1灯光与照明

3.1.1Maya的基本灯光

3.1.2灯光的属性设置

3.1.3Maya的高级照明

3.2材质与纹理

3.2.1材质和纹理的概念

3.2.2材质的创建和管理

3.2.3材质的属性

3.3UV与纹理贴图

3.3.1什么是UV?

3.3.2基本贴图映射命令的使用

3.3.3选择合理的贴图映射方式为模型完成基本的UV展平

3.3.4应用Unfold及Relax命令处理有问题的局部UV

3.3.5UV的测试、整理和导出

3.3.6根据UV在Photoshop中绘制基本贴图

3.3.7在Photoshop中绘制贴图的明暗细节

3.4渲染技术

3.4.1渲染窗口

3.4.2渲染器

3.4.3渲染设置

3.5材质、贴图、渲染综合范例酒窖的一角

3.6本章小结

Chapter4动画篇

4.1关键帧动画

4.1.1动画的基础手动关键帧动画

4.1.2动画曲线编辑器

4.1.3动画变形器

4.1.4Constrain约束

4.1.5路径动画和驱动关键帧动画

4.2创建与编辑角色动画

4.2.1角色动画概述

4.2.2Maya的骨骼系统

4.2.3IK解算与骨骼控制

4.2.4FullbodyIK[全身IK]的应用

4.2.5Skin[蒙皮]的应用

4.2.6表情动画的制作

4.3本章小结

Chapter5动力学篇

5.1动力学概述

5.2Maya的粒子系统

5.2.1Particles[粒子]的创建

5.2.2Particles[粒子]的属性

5.3Fields[场]

5.3.1场的类型

5.3.2场的属性

5.4刚体动力学

5.4.1创建刚体

5.4.2刚体的属性

5.4.3刚体解算器的属性

5.4.4刚体约束

5.5柔体动力学

5.5.1创建柔体

5.5.2控制柔体权重

5.5.3Spring[弹簧]

5.6Effects[特效]

5.6.1烟、火效果

5.6.2礼花与闪电

5.6.3Shatter[碎裂]效果

5.6.4Flow[流动]特效

5.7Fields[流体特效]

5.7.1影响流体效果的要素

5.7.2流体的创建

5.7.3流体的属性

5.7.4Ocean[海洋]

5.7.5创建海面漂浮物体

5.8动力学特效综合范例

5.8.1粒子应用范例星云

5.8.2粒子应用范例路径燃烧动画

5.8.3动力学应用范例吊桥

5.8.4流体应用范例海洋特效

5.9本章小结

Chapter6nCloth布料篇

6.1创建nCloth布料

6.1.1在简单模型上创建nCloth布料

6.1.2nCloth布料的动力学碰撞

6.1.3nCloth布料的约束控制

6.2nCloth布料的属性

6.2.1nCloth布料的创建属性

6.2.2nCloth布料的自身属性

6.3nCloth布料应用范例

6.3.1使用nCloth布料制作船帆升起的效果

6.3.2使用nCloth布料制作绳索和床单

6.4本章小结

内容摘要:

  本书是一本非常全面的Maya2008学习教程,内容包括Maya的基础知识、多边形建模、NURBS建模、灯光材质、角色动画、动力学和布料等内容,涵盖了Maya2008近50项经常使用的功能。本书适合Maya初中级读者作为自学用书,也可作为各类学校相关专业的培训教材。  本书是一本非常全面的Maya2008学习教程,由具有近十年教学和制作经验的资深专家编写而成。全书共分6章,包括Maya的基础知识、多边形建模、NURBS建模、灯光材质、角色动画、动力学和布料等内容,涵盖了Maya2008近50项经常使用的功能。随书附送的DVD光盘中包含了所有实例的作品源文件、实例素材和所需字体,以及本书所有实例的46小时的详细视频教学录像。  本书内容重点突出,都是应用在制作第一线的实实在在的技术,讲解时把基础知识、操作技巧和应用知识渗透到每个范例中,使读者能活学活用,扎实而高效地掌握Maya2008,因此本书特别适合Maya初中级读者作为自学用书,也可作为各类学校相关专业的培训教材。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115190406
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)69.8语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 186 印数 4000

书籍信息归属:

Maya 2008完美风暴是人民邮电出版社于2008.11出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya 2008 的书籍。