浙江省普通高中信息技术学生活动手册

本书共设计了12个学生实践活动,每个实践活动由素养指向、项目描述、项目分析、项目资源、实践提示、项目小...

2020.7

浙江省普通高中信息技术学生活动手册

本活动手册是教材的补充与辅助,共设计了10个学生实践活动,每个实践活动一般由“素养指向”“项目描述”“项目...

2020.7

信息学奥赛一本通

本书是面向信息学奥赛指导老师的信息学竞赛辅导书,本书紧密围绕“程序=算法数据结构”这一核心思想,针对《...

2020.8

信息学奥赛一本通

本书为针对信息学奥赛的辅导书,针对C++语言涉及的概念多、内容广、语法比较复杂等问题,抓住学习程序设计...

2020.8

Python程序设计

《Python程序设计》由“Python语言基础”、“Python图画编程”、“Python与开源硬件”三部分内容构成,围绕计算思...

2020.8

电脑创作

本书为创客教育丛书初中第一册,内容包括数字创作、Python程序设计和人工智能三部分。围绕创新思维的培养目...

2020.7

创客创作

本册书中,通过“智能门”项目的创作过程,让我们知道什么是创客?创客应该具备哪些素养?创客创作历经哪些过...

2020.7

信息学进阶

本书为高中创客教育教材第三册,共分为7个单位,涵盖了联赛提高组的所有知识点,与初中创客教育教材第三册...

2020.7

开源硬件科技实验

本书由“开源硬件设计”“科学实验”“技术试验”三章内容构成,设计了“感受Arduino魅力——电子琴”“用Arduino测算...

2020.7

信息学初步

本书为创客教育丛书初中第三册,共分为14个单位,涵盖了联赛普及组的所有知识点,章节的编排也参考了主题的...

2020.7


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