多媒体画面艺术应用

本书共分为10章,主要内容有多媒体画面艺术规则的特点,多媒体画面艺术规则的内容,重新讨论规范多媒体教材...

2011.

数字艺术设计基础

本书的主要内容有:熟悉数字艺术设计,基本要素、美学原则与文字图案设计、二维(平面)艺术设计、网页艺术...

2011.

数字形态基础

本书是一部艺术设计与计算机技术交叉的专业基础教材,较好的解决了计算机图形基本原理、视觉图形体系等的之...

2011.

创·设计

本书是一本传播很广的关于设计和数码艺术方面的图书。它介绍了当今数码设计领域的七种核心设计风格。通过讲...

2011.12

数字媒体艺术设计概论

本书概述中重点讲述数字媒体艺术设计的发展与特征;类型部分讲述各种类型的设计内容与设计方法;数字媒体艺...

2010.8

国际顶级数字艺术大师佳作赏析

本书将为你展现本年度全球50佳顶级创作大师及团队的2D、3D杰作,透过这些作品你将看到这些数码艺术大师是如...

2011.6

新媒体设计概论

本书为一本新媒体设计知识图书,翻译图书。

2011.11

三维图像编程实验

本选题使用中国读者最常使用的Visual Studio开发环境,详细介绍了VTK和ITK的安装、配置和使用,通过VTK和IT...

2011.10

新媒体设计基础

本书为一本新媒体设计图书。

2011.8

三维计算机辅助设计

本书主要阐述了三维设计软件以及三维设计的基本理论和方法,目的在于让学生掌握有目的、有主题的设计技巧。

2011.