彩铅绘

本书属于幼儿年龄段的美术类图书,以彩色铅笔为绘图工具,是四色印刷的经典卡通画图集,面向学龄左右的儿童...

2016.9

原画与中间画技法

本书是直接针对动画专业课而编写的教材,集原画与中间画绘制基本理论讲授、原画与中间画的绘制技巧讲解、多...

2016.12

羽山淳一的现场绘画解说课

本书是一本介绍动画角色设计的专业教程。本书采用特殊的体例方式讲解,由编辑确定设定的主要内容,然后由作...

2016.8

小马宝莉这样画

本书是通过小马宝莉这一可爱形象指导读者画画的绘画教程。书中包括200多个案例,细致地剖析了小马拟人化以...

2016.12

国际游戏场景概念艺术设计

本书分为两部分,第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识,讲解了何为游戏背景概念,包括日益完善的游戏...

2016.8

动画色彩造型

本书讨论了色彩在造型领域的功能意义,主要的出发点在于:一方面对“色彩造型”的概念进行进一步阐述,改变读...

2016.3

游戏场景设计

介绍原画设计的基础知识和CG技法。主要内容包括:1.游戏原画的概念简要介绍;2.讲解原画绘制的造型基础、运...

2016.

游戏美术角色设计

游戏角色设计是动漫游戏专业的必修课。游戏美术设计是通向动漫创作的基础,而人物设计又是游戏美术设计的重...

2016.2

动画速写

这是一本针对动画专业学生在美术基础学习阶段及动画爱好者而编写的教材,主要由人物速写、动物速写、植物速...

2016.9

动画素描

该图书为各大艺术类学科院校动画设计基础专业必修课程,讲述关于动画素描的构成要素及表现方法,全面阐述动...

2016.12