新媒体时代下动画艺术发展与思维路径

新媒体时代下动画艺术发展与思维路径是不断变化的,本书从美术发展的路径出发,不断探索和研究美学的相关影...

2017.7

动画艺术概论

本书主要培养学生对动画的认识,树立“动画人”的主人翁意识,养成良好的动画创作习惯,熟悉动画制作的相关理...

2017.1

动漫广告理论与实务

本书整体上包括动漫广告理论研究和实务研究两大部分,动漫广告理论研究部分从基本概念入手进行概念特点分析...

2017.10

原画设计

《原画设计》主要介绍原画在动画制作中处于的核心地位,如何掌握原画设计的基本原理和技巧以及原画设计的重...

2017.3

传统文化艺术视阈下当代动漫设计发展研究

本书介绍了传统文化艺术以及动漫,阐述了动漫设计民族化的精神内涵,分析了传统文化艺术与当代动漫设计结合...

2017.6

角色速写

《角色速写》将角色设计和动画速写这两种动画电影设计初期最重要的技术融为一体,向读者详细阐明如何在动画...

2017.8

动漫产品设计研究

放眼国产动画,虽然产量逐年增加,但大多数作品尚处于“模仿”甚或是“抄袭”的阶段,在动漫衍生产品的设计开发...

2017.12

唯美古风CG插画技法

“唯美古风CG插画技法”丛书是以古风CG插画为主题的绘画教程,带领读者在学习CG绘画的过程中感受中国传统文化...

2017.4

动画速写

本书对动画速写的教学内容做一个全景式的叙介,不仅呈现动画速写的理论知识,而且描述动画速写的训练方法。...

2017.7

传承与机遇

本书主要讨论了四部分内容:第一,如何认识在当代文化转型中遗产作为资源的重要价值?如何认识动画作为文化...

2017.9