书是全国计算机专业技术资格考试办公室组织编写的考试指定用书。本书根据系统集成项目管理工程师考试大纲编...
2016.
本书由希赛教育软考学院组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试指定参考用书。着重对考试...
2017.
本书自第1版出版至今,30多年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第8版继承了之前版本的风格与优势,系...
2016.12
本书介绍敏捷测试的概念,并通过来自现实敏捷团队的示例阐述测试人员的职责,讲述如何利用敏捷测试象限来识...
2017.
对于游戏开发的初学者来说,最初的障碍就是编程,用专业语言介绍的编程文字对没有编程经验的人来说是无计可...
2017.1
本书自第1版出版至今,30多年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第8版不仅加入了移动应用软件项目等与...
2016.9
本书遵循软件工程课程设计的基本要求,独立于具体的软件工程教材,从实际应用案例出发,严格按照软件工程的...
2016.9
本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多...
2016.10
本书结合手机游戏创业的实际案例,深入介绍了创业过程中重要的核心,包括:点子博弈、资金博弈、团队博弈、...
2016.7
本书不仅仅测试小道消息广播一种文字版,更多的是对于小道消息每期采访内容的一种扩展,毕竟一个小时的时间...
2016.