本书根据使用Photoshop CS3进行平面设计的特点,精心设计了130个实例,循序渐进地讲解了使用Photoshop CS3...
2011.8
本书详细讲解了Maya 2011中的各种建模方法、材质的制作、灯光的架设、动画的设置、毛发的制作、布料的模拟...
2011.8
本书循序渐进地讲解了使用3ds Max 2010+Vray软件制作效果图的方法。
2011.8
本书从Flash动画所需要的基本操作开始介绍,知识结构非常全面。
2011.
本书共分6章,结合案例全面介绍当前流行的三维动画制作软件3ds Max和Maya的基础知识和使用方法等内容。
2011.
学习数码照片处理既能满足日常生活照的修饰需求,还能应对具有商业意味的图像设计、艺术照制作,真正做到一...
2011.7
本书不是一本标准的Photoshop教科书,但却汇集了Photoshop数码照片后期处理的各项技术和知识点;这不是一本...
2011.7
本书,主要阐述高级次世代游戏角色制作中的技术流程和设计理念,内容囊括高级游戏人物创作以及Unreal(虚幻...
2011.6
本书以《全国专业技术人员计算机应用能力考试考试大纲》为依据进行编写。本书在为考生提供全面的复习、应试...
2011.7
本书是自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置。并...
2011.7