数字游戏视觉设计

随着文化创意产业的发展,数字娱乐设计正在成为一个新兴的专业方向。本书内容包括数字游戏的原理,数字动画...

2011.7

人机工程学

本书着重介绍了人机工程学在工业工程与设计中的应用与最新发展,介绍了在工业工程与设计中具体实现以人为中...

2011.5

人体工程学

本书着重介绍了人体工程学在工业工程与设计中的应用与最新发展,介绍了在工业工程与设计中具体实现以人为中...

2011.5

展示设计

本书通过概念、类型、方法等方面的阐述,构架了展示设计学科的基本框架,使读者能够系统地了解本学科的知识...

2011.5

室内设计

本书为本科设计专业系列教材的其中一种,是环境艺术设计训练的必修课,主要讲述室内设计中的各种表现手法,...

2011.5

公共环境设施设计

本书力图把公共环境设施设计与教学很好地结合、信息量大。图片全部选用了作者实地考察拍摄的作品及鲁迅美术...

2011.5

商业空间设计

书力图把公共环境设施设计与教学很好地结合、信息量大。图片全部选用了作者实地考察拍摄的作品及鲁迅美术学...

2011.7

动画后期合成

本书是动画制作基础的必修课,主要讲述动画后期合成的各种衔接、各个方面合成效果、点。

2011.7

计算机与平面设计

本书系统全面地介绍了平面设计艺术专业最常用、最基本、最普及、最成熟的两个应用软件——CorelDRAW与Photosh...

2011.5

环境空间设计基础

本书从创意设计与表达方法的关系入手,在介绍环境空间表达方法、类型的同时,也阐述了构思的过程和表达对空...

2011.5