雕塑

本书内容主要包括雕塑艺术发展简史、雕塑的种类和形式、雕塑的基本工具与基本材料、雕塑技法、石膏像表面效...

2016.10

雕塑基础

1、介绍了中西雕塑的发展历史与特征。2、雕塑的基本制作程式与技法。3、不同材料状态下的雕塑要求。4、新材...

2016.10

通用构造

本书主要介绍了建筑工程构造知识、建筑装饰构造知识、室外景观构造知识等内容。全书强调了透过现象看本质,...

2016.10

展示设计与实训

该书是环境艺术设计的必修课,主要讲述展示设计各种表现手法,审美情趣、用料、及制作方法等。本书立足于会...

2016.10

中国画·工笔

中国工笔画这一艺术形式具有悠久的历史。工笔画是以线为主要造型手段,以笔墨传情达意,以形神兼备,以形写...

2016.10

字体设计

文字是信息的传播与交流。文字的出现是人类从洪荒年代步入了文明社会。从历史上看,文字的出现与人类的发展...

2016.10

maya动画设计与制作

本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,...

2016.10

数字游戏视觉设计

该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,...

2016.10

装饰材料设计与应用

本书力求体现建筑装饰材料的新工艺、新技术、新标准和新规范。介绍了近年来发展起来的新型建筑材料,如各种...

2016.10

数码图形设计

本书共7章,涵盖了该专业的各个方面。每一章节都从对数码图形的某一特定领域的讨论开始,然后再提供相关的...

2016.10