《Unit5 Do you want to watch a game show》教学设计教案34
《Unit5 Do you want to watch a game show》教学设计教案34第3页



While-reading

1)略读(文章大意):呈现四个选项,引导学生阅读文章,运用略读的技巧预测文章大意。 快速阅读文章,获取文章的大意。 利用ppt颜色效果呈现问题What's the passage mainly about? 以及四个选项,并勾画出正确答案。 2)寻读(Mickey's ID card):呈现问题,引导学生阅读文章第一段,运用寻读的策略搜索Mickey的身份信息。 快速阅读文章第一段,并找出Mickey的身份信息。 利用ppt呈现Mickey's ID card ,包括his look, his birth, his first cartoon and his maker, 并用电子白板的交互作用,在原文中找到相关句子,并对其进行讲解。 3)Mickey 的诞生来源(课外资料)课前搜集网络资料,引导学生阅读,并为下一步的阅读做准备。 阅读材料,丰富文化知识 充分利用网络资源,搜集Mickey的诞生来源,利用ppt呈现,进一步丰富学生的文化知识。 4)细读(Mickey受欢迎原因)呈现思维导图问题,引导学生阅读文章第二段,找出Mickey受欢迎的原因。 细读文章第二段,找出why is Mickey popular? 利用电子白板展示Mickey was like a common man, but he always ____________. 讲解相关语言点,实现师生互动。 5)播放视频,让学生体会Mickey的精神。 观看视频,体会Mickey 的坚强乐观的精神。 利用ppt的多媒体支持功能,让学生观看视频,体会Mickey受欢迎的原因,进一步理解文本。 6)细读(Mickey的成就)呈现思维导图和问题,引导学生阅读文章第三段,找出Mickey的成就。 细读文章第三段,找出Mickey的成就。 利用思维导图,呈现问题,并发挥电子白板的交互作用,讲解相关语言点。 Post-reading 1) 复述:呈现思维导图,引导学生从Mickey的诞生、受欢迎原因以及所获得成就三个方面介绍Mickey。 按照思维导图的引导,小组合作,从三个方面介绍Mickey。 充分利用思维导图的直观作用,引导学生复述文章。 2) critical thinking: 呈现开放性问题,引导学生小组思考讨论。 阅读开放性问题,小组合作讨论。 PPT呈现开放性问题,为下一步的写作奠定基础。 七、教学特色(如为个性化教学所做的调整,为自主学习所做的支持、对学生能力的培养的设计,教与学方式的创新等)200字左右 1. 本阅读文篇是一个完成的阅读板块,使用了读前、读中、读后三个环节的任务型阅读模式,但是我对文本任务做了调整,并没有按照课本所给的2b、2c的练习顺序展开,而是以Mickey这个卡通人物为主线,从Mickey的诞生、受欢迎原因以及所取得的成就三个方面对文本进行解读。

2. 注重对学生阅读策略的指导和培养。培养学生进行预测、获取文章大意的能力;通过Skimming、Scanning等阅读策略的使用,让学生学会捕捉文章的关键信息,提高自己的阅读能力。

3. 围绕"技术改变教学"这个主题,利用网络资源,借助多媒体,把PPT和思维导图结合运用,利用电子白板的交互作用,充分发挥了师生的互动功能,调动了学生学习的积极性。