游戏原画设计

原画设计在游戏美术版块的作用就类似整个游戏的规划大纲,它制定了游戏的美术风格,这个美术风格不局限于洋...

2014.

人体与动物结构

在本书中,全球顶尖的插画艺术家深入浅出地剖析了创作时可遵循的规律、方法及详解步骤,让插画爱好者们轻松...

2014.5

动画角色设计

动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班...

2014.

动画速写实训

本书首先介绍了动画速写的独特性,使读者了解动画速写与绘画速写的区别并、画速写的表现形式以及所需要的材...

2015.1

新动画设计

本书对大量动画知识进行了归纳总结,主要内容包括:动画设计理念与形态、动画设计的程序与方法、动画的欣赏...

2014.9

经典游戏场景原画剖析

本书全面讲述了高端游戏场景原画的基本定义和类别,高端游戏场景原画的作用和应用,以及作为一个高级游戏场...

2014.

色铅笔画动漫完全自学教程

本书首先介绍色铅笔工具使用方法和色铅笔画动漫的基础知识,然后绘制不同类型的美少女、美少年、Q版角色,...

2014.9

经典游戏角色原画剖析

本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备...

2014.

迪士尼动画黄金圣典

本书站在授之以渔的角度,从表层概念方面讲述动画的一些基本常识,从深层概念方面论述动画的学习与思维方法...

2014.8

迪士尼动画黄金圣典

本书站在授之以渔的角度,从表层概念方面讲述动画的一些基本常识,从深层概念方面论述动画的学习与思维方法...

2014.7