融合蒙古族民间美术形象的动画角色设计

本书通过民族动画片《莫日格勒河的传说》总结了一套系统的角色造型设计经验。从剧本的编写到背景音乐的选择...

2014.9

动漫大辞典

本书从动画、漫画、轻小说、动漫周边、电子游戏、虚拟偶像、同人衍生等诸多方面,详尽地整理归纳了日本动漫...

2014.1

美术创作与动画艺术

从美术创作的内涵、原则和程序出发,较为全面的阐述了美术创作中的构思和构图,素材的收集,即创作的主旋律...

2014.6

中国动画史

1922年,万氏兄弟制作了动画广告片《舒振东华文打字机》,该片是中国动画的雏形,它的诞生标志着中国动画从...

2015.2

动画场景设计

动画场景设计是动画专业方向的专业课程,本书动画场景设计的内容分成三个部分来讲,一是动画场景设计的理论...

2015.1

动画解剖

动画是一个电影学与美术学相交叉的学科。作为美术学的基础理论课的解剖学当然无可质疑的也是动画专业的基础...

2014.12

动画造型设计

本书是根据动画造型设计课程编纂的,集基础理论知识、步骤讲解、案例绘制分析为一体的教学同步教材,适用于...

2015.1

动画运动规律

本书可分为三个部分。第一部分为绪论及动画制作基础知识,通过大量的资料分析了动画中间张的制作方法,如中...

2015.1

原画设计

本书从原画的概念与要求入手,将实践中得出的原画创作技法和正确的原画创作思维方式结合,讲述了剧本的分析...

2015.1

动画运动规律

动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。本书作者...

2014.12