本书是“动漫梦工场”系列中的一本。全书共8章,通过大量图例细致地讲解了动漫作品中校园人物的绘制技法,包...
2014.
本书是“动漫梦工场”系列中的一本。全书共6章,通过大量图例细致地讲解了动漫作品中制服系型男与美少年的绘...
2014.
原画设计在游戏美术版块的作用就类似整个游戏的规划大纲,它制定了游戏的美术风格,这个美术风格不局限于洋...
2014.
在本书中,全球顶尖的插画艺术家深入浅出地剖析了创作时可遵循的规律、方法及详解步骤,让插画爱好者们轻松...
2014.5
动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班...
2014.
书中包括动物、植物、风景、器物、人物等多种形象,造型优美,形象生动,符合孩子的心理和审美,适宜少儿描...
2013.6
原画设计是高校动画专业的核心课程,无论是二维或三维动画都必须选修此课程。但各大院校还是沿用较早一批出...
2013.6
本书主要从“民族化”视角对中国动画诞生80余年的历史进行省察,反思其成就与曲折,并从中察看“民族化”的生命...
2007.02
本书是中国传媒大学动画专业、数字媒体艺术专业应试指南,对高考的学生来说非常有指导价值。
2007.02
本书从素描自信的能力是不可分割的一部分未出发点,任何概念艺术家的工作流程的开始。动画初学者的速写指南...
2017.9