动画速写

本书由七章构成:动画速写概述、动画速写的形式语言和表现方法、动画人物速写、动画动物速写、动画景物速写...

2017.

动画角色设计

《动画角色设计》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动...

2017.

动画概论

本书比较系统地阐述动画的属性、类型、起源、发展、工艺系统、制作常识、专业职责和素质培养等方面的内容。...

2017.

动漫专题训练

书中对手足的骨、关节、肌肉和身体整体的比例等做了基本的讲解,书中还详细地讲了手足的基本画法,动漫人物...

2017.11

动画运动规律

本书以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本...

2017.

动画场景设计

本书全面展现动画场景设计的方法,并有详细的步骤配合图示讲解绘制方法,使得每个步骤清晰易懂、一目了然。...

2017.

Q版人物原画绘制技法

全面讲述了Q版风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握Q版风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得...

2017.

写实风格场景原画绘制

全面讲述了写实风格场景的相关绘制方法和技巧,全面掌握写实风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前...

2017.

游戏角色制作

本书是中等职业学校动漫、游戏专业系列教材。Flash作为时下最流行的动画传播媒体,具有诸多的优势和其自身...

2017.4

漫画之术

为了让读者少走弯路,本书在一开始就为大家提炼好了全书的要点:50多种表情的表现、6种头身的表现、6种人体...

2016.5