北师大版四上数学《不确定性》教案教学设计免费下载7
北师大版四上数学《不确定性》教案教学设计免费下载7第1页

 《不确定性》

教学目标:

1.结合"抛硬币"和"抽扑克牌"的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。

2.能用"可能"、"一定"、"不可能"来描述简单事件发生的情况,并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。

教学重点:

能对一些事件的可能性作出正确判断。

教学难点:

能用数学语言描述探索发现的过程和结论。

教学过程:

一、创设情景:

一天,阿凡提牵着自己心爱的小毛驴,背着一袋金币往家赶。刚到村口,就碰到那个贪财、吝啬的大财主。他看到阿凡提手里的一袋金币就眼红。眼珠转了转,对阿凡提说:"如果你能把口袋里的金币往空中一抛,落下后个个都是正面朝上,那么这些金币就是你的了。如果不是,哼!哼!那它就是我的.

师:看到这个故事想说什么?

生:地主太贪心了,金币抛出去不可能都正面朝上......

师:我们马上做试验验证这个问题。

二、探究新知:

1、游戏活动一 抛硬币

(1)游戏方式:同桌轮流抛硬币,并猜测是正面还是反面朝上,一人负责抛硬币,另一人猜测结果并进行记录,每5次两人进行交换。

注意:先猜再抛,记录好游戏结果。

游戏结束,汇报,全班交流。

师:你猜中几次?

师生小结:游戏结果有可能猜中,有可能猜不中,有可能正面朝上,有可能反面朝上。

2、游戏活动二 抽扑克牌(5张红色5张黑色)