2017-2018学年同步备课教科版版必修2 第一章 第3点 两种典型运动的合成与分解
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第3点 两种典型运动的合成与分解

一、小船渡河模型

1.三个速度:v1(船在静水中的速度)、v2(水流速度)、v(船的实际速度).

2.两个问题:

(1)渡河时间

①船头与河岸成θ角时,渡河时间为t=(d为河宽).

②船头正对河岸时,渡河时间最短,tmin=(d为河宽).

(2)最短航程

①若v2<v1,则当合速度垂直于河岸时,航程最短,xmin=d.船头指向上游与河岸的夹角α满足cos α=.

②若v2>v1,则合速度不可能垂直于河岸,无法垂直渡河.

如图1所示,以v2矢量的末端为圆心、以v1矢量的大小为半径画弧,从v2矢量的始端向圆弧作切线,则合速度沿此切线方向时航程最短,由图可知cos α=,最短航程x短==d.

图1

二、绳(杆)关联速度问题

1.对"关联速度"问题的理解

用绳、杆相牵连的物体在运动过程中的速度通常不同,但两物体沿绳或杆方向的分速度大小相等.

2."关联速度"问题的解题步骤

(1)确定合速度:牵连物端点的速度(即所连接物体的实际速度)是合速度.

(2)分解合速度:合运动所产生的实际效果:一方面产生使绳或杆伸缩的效果;另一方面产生使绳或杆转动的效果.两个分速度的方向:沿绳或杆方向和垂直于绳或杆方向.