动画设计原理与基础教程

随着动漫文化产业的发展,对优秀的具有创造性能力人才的需求和培养成为最迫切的问题。因此动漫教育产业在近...

2018.11

动画角色设计

本书详细讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍...

2018.11

玩转关卡

介绍游戏中的游戏场景设计。书中选录了多个国际游戏场景设计师设计的游戏场景,有的场面宏大、有的画风清奇...

2018.10

日本动漫绘画中的人物设计

本书是作者继《日本动漫绘画中的线条设计》之后的又一部力作,RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作...

2018.10

动画角色艺术

本书的主要内容是京剧元素应用于动画角色造型设计,不仅表现在对“国粹”的引用,提炼,还包括对中国文化精神...

2018.6

游戏原画设计

原动画是动作设计、Flash动画、三维动画及定格动画等动画设计专业的一门重要的基础课程,不仅适用于传统动...

2018.7

原动画设计

原动画设计是动画创作的基础,本书的内容包括原动画概论、时间与节奏、基本动画规律(人物/动物/自然现象...

2018.8

动画概论

本书主要针对动画的基本概念、分类、发展历史、制作原理以及当代动画制作从业者所应当具备的职业素养等内容...

2018.8

动漫角色人体结构设计

这是一本讲述动漫角色设计中人体框架知识的专业教程,旨在帮助读者由简至繁、从浅入深地学习如何简化动漫人...

2018.9

动画设计及其运动表现研究

动画设计是所有艺术门类中最全面的艺术设计之一。动画设计是一个专业、复杂的过程,它需要通过一个艺术设计...

2018.9