动漫平面构成

本书从动漫平面构成的概念、基本技法及其在动漫创作中的具体应用开始,由浅人深、循序渐进地加以阐述,主要...

2018.7

刺客信条

本书是一本美术画册,对《刺客信条:大革命》一书直击法国大革命,还原了处于混乱中的巴黎。不管是早期的素...

2017.8

动漫角色造型设计技法

本书介绍了从在信息化成为时代发展主流的今天,新媒体凭借其独特的优势和魅力,对人们的日常生活产生的影响...

2018.6

动画场景设计

动画场景设计涵盖动画造型领域的诸多要素,如形体、色彩、光影空间、材质等。其目的除了展现良好的视觉和美...

2018.6

动漫人体技法

本书用更加贴合游戏动漫人体结构绘画的体块分析来对人体进行讲解;用游戏动漫人体的审美眼光,对人体结构进...

2018.8

原画设计

该书是针对动画设计专业中的原画设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原...

2018.8

浅析新媒体时代下的动漫设计与创作方向

动漫设计与制作是一门集科技、艺术于一体的新型综合性专业。在新媒体时代背景下,计算机技术、通信技术、动...

2018.6

动画场景设计

本书详细阐述了动画创作中场景设计原理,场景设计风格化创作、场景设计的流程及步骤;室内室外场景设计以及...

2018.6

造梦空间

本书是迪士尼动画长片部艺术总监汉斯·巴赫尔讲授个人动画美术设计技巧和经验的专业书籍。书中囊括了多部迪...

2018.8

视觉元素与动画角色设计研究

本书针对在视觉语言视阈下的动画角色创新进行研究,对动画角色造型的语言符号及动画片的视觉元素和文化功能...

2018.4