2019-2020学年苏教版选修2-2 数学归纳法 教案
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2019-2020学年苏教版选修2-2 数学归纳法 教案

【教学重点】:

借助具体实例了解数学归纳法的基本思想,掌握它的基本步骤(特别要注意递推步骤中归纳假设的运用和恒等变换的运用),运用它证明一些与正整数有关的数学命题。

【教学难点】:

如何理解数学归纳法证题的有效性;递推步骤中如何利用归纳假设。

【教学过程设计】:

教学环节 教学活动 设计意图 一、

提出

问题 1. 问题1:盒子里有八个乒乓球,如何证明里面的球全为白色?

以试验的方式,从盒子中先取5次球,观察颜色并猜想其余球的颜色,判断猜想是否正确(完全归纳法)?

2.考察部分对象,得到一般结论的方法,叫做不完全归纳法。不完全归纳法得到的结论不一定正确。

考察全部对象,得到一般结论的方法,叫做完全归纳法。完全归纳法得到的结论一定正确。

3. 举2个小例子说明不完全归纳法不一定正确。

小明的爸爸有3个儿子,老大说:"我叫1毛",老二说:"我叫2毛",老三说----?(我声明,我不叫3毛,我叫小明)。

因为矩形与正方形的对角线都相等且互相平分,所以说所有四边形的对角线都相等且互相平分。

4. 问题2:请大家回忆,课本是如何得出等差数列的通项公式的?

(板书)归纳出的结论--正确。

5. 问题3:对于数列{an},已知(n=1,2,......),求出,我们猜想其通项公式为。这个结论正确吗?

生:讨论、交流。

6. 提出问题:很多时候用完全归纳法证明结论是否正确是不合适的,我们借助不完全归纳法去发现或猜想结论,那么如何解决不完全归纳法存在的问题呢? (只有经过严格的证明,不完全归纳得出的结论才是正确的。)

通过实际例子了解不完全归纳法与完全归纳法的概念

复习回顾

提出问题,引发思考

通过一系列的问题引出新课

二、

数学归纳法原理 1. 由多米诺骨牌引入数学归纳法

[投影]多米诺骨牌游戏

  提出两个问题:若第一块不倒,出现什么情况?若中间某块倒下,不能使其下一块倒下,出现什么情况?所以多米诺骨牌游戏能进行下去要满足两个条件。

(1)第一块骨牌倒下;

(2)任意相邻的两块骨牌,前一块倒下一定导致后一块倒下。

2.参照多米诺骨牌的原理,我们设想:在证明某些与正整数有关问题时,先证明当n取第一个值n0(例如n0 =1或2)时,命题成立(即骨牌的第一块能倒),然后假设只要由n=k ( k∈N* ,k≥ n0 )时命题成立,就能推出n=k+1时命题也成立(即只要某一块倒下,就能使其下一块也倒下),那么就证明这个命题成立(所有骨牌都能倒下)。我们称这种证明方法叫做数学归纳法。(严谨,一而二,二而三,......以至无穷)

  数学归纳法的适用范围、原理 电脑多媒体课件能够强化对学生感观的刺激,它创设生动、形象、直观的教学情景,可以极大提高学生的学习兴趣,加大一节课的信息容量,帮助学生理解和掌握知识