免费下载北师大版原创《5.7猜数游戏》教学设计教案(四下数学)
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    【设计意图:通过游戏引起学生的好奇心、激发学生学习的兴趣,并产生学习方程解法的愿望。】

    二、自主探索,构建新知

    师:我的武器很厉害吧!噢,你们也有想法,好的,我也想好了一个数,你能猜出来吗?

    生:把你想的数乘2,再加上20,算一算等于多少?

    师:呀!你也会用我的武器啊!等于100。你先别说出来好吗?(给生时间。)很多同学都猜出来了,是多少啊?

    生:40。

    师:真不错。还有几个同学没有猜出来,但肯定也有自己的想法,现在把你们猜的过程记录下来好吗?

    (生记录过程,教师巡视。)

    请学生板演:

    生1:(100-20)÷2=40。

    生2:老师想的数×2+20=100。

    生3:解:设这个数为X。

    2X+20=100

    2X+20-20=100-20

    2X=80

    2X÷2=80÷2

    X=40

    师:同学们都已经把自己的想法记录下来了,现在请板演的同学说说他们是怎么想的。

    生1:我是用还原的方法,加20我就减20,乘2我就除以2,最后得40。

    师:说得真好,谁和他的方法一样啊?这个方法还可以说是逆序推理的方法。

    生2:我列出了一个等式。

    师:很好,找出等量关系可是列方程的重要基础啊!

    生3:我是用方程计算的,利用等式的性质先把方程两边都减去20,在利用等式的性质把方程两边都除以2,最后得40。

    师:写得好,说得更好,谁和他的方法一样啊?能再说一遍吗?(再找学生说过程。)

    师:很多同学都是用算术方法计算的,现在用方程计算一遍好吗?(学生书写方程,教师指导写法。)

    师:当我们计算熟练以后也可以这样写:

    解:设这个数为X。

    2X+20=100

     2X=80

    X=40

    师:要知道我们的计算是否正确呢?怎么办?

    生:检验。

    生:把X=40代入原方程,2乘40等于80,再加20等于100,等于右边,计算对了。

    师:现在你们知道我是怎么猜出你所想的数了吧!知道我的秘密武器是什么了吧?